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JG53_RedDevil

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Everything posted by JG53_RedDevil

  1. A che pro inserire nuovi aerei? Per predere tempo con lo sviluppo della serie di DCS?? Se tu hai giocato a LOMAC e poi provi FC2 ti rendi conto che sono due giochi completamente diversi. Dall'engine grafico al sonoro multithreaded per risultare più leggero, FC2 è praticamente un nuovo gioco! Scaricatelo, tasto costa un nonnulla.
  2. Come ti han già detto, le patch per lomac si fermano alla 1.02. Di recente ti segnalo l'uscita di flaming cliffs 2, che condivide lo stesso engine di DCS: Black Shark, ed evoluto poi in DCS: A-10 Warthog. Difatti BS e Lock On FC 2.0 sono compatibili online pertanto, se un giorno vorrai fare il "grande salto" per divertirti davvero, te ne consiglio l'acquisto, anche perchè costa veramente poco. Ciao!
  3. Warthog è sempre Dx9 based, non sarà così esigente. Al momento è disponible la beta previo pagamento della release completa. Trovate le info sul sito ufficiale. Io sono affezionato alle boxed, quindi attenderò pazientemente Nel frattempo: http://www.simhq.com/_air13/air_460a.html Chissà se l'engine rinnovato verrà esteso anche a Black Shark..
  4. Per chi non l'avesse ancora visto, segnalo anche il nuovo hotas TM, replica del Wartog. Dev'essere uno spettacolo da usare con DCS: A10C Warthog!
  5. Grazie skettles Comunque cirillico o inglese è selezionabile dalle opzioni. Io, preferisco la sanità mentale al realismo, quindi le uso in inglese ..dai, prima o poi finirò 'sta benedetta guida. Purtroppo sono sempre senza tempo..
  6. Black Shark è ora disponibile anche via Steam: http://store.steampowered.com/app/61000/ http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=55848
  7. Beh, io continuo a tenere aggiornato chi segue questo thread (cioè 3 persone: io, me stesso e me medesimo lol). Ecco il primo Producer's Note: http://www.youtube.com/watch?v=3D-_kpBE1OY&fmt=22 C'è il rischio che la serie DCS diventi anche schifosamente bella a vedersi, giusto per accontentare chi frignava per la grafica non nuovissima (ma se in una simulazione vi fermate a guardar la grafica non avete proprio capito una fava). Si vede subito l'erba ed i dettagli della pista, oltre all'HDR sulla luce che filtra dalle nuvole. ..chissà mai che intervenga anche qualcun altro qui..
  8. Ormai è fuori da un po', ma nel caso ve la siate persa, qui c'è un'intervista a Wags: http://www.gamingshogun.com/Article/7060/DCS__A-10C_Producer_Interview_-_Exclusive_Screenshots.html
  9. Di niente! L'unica delusione è che mi aspettavo qualche info in più da parte di quelli di simhq. Ed invece è uscito solo l'articoletto linkato poco fa. Beh, meglio di niente comunque!
  10. Non ci metto la mano sul fuoco ma mi pare che l'HOTAS debba uscire subito dopo l'estate. Intanto questa: http://simhq.com/_commentary/all_101c.html è una piccola preview con intervista a Wags fatta martedì. Non è l'articolo di cui parlavo all'inizio, ma è già qualcosa per gli assetati di informazioni! edit: altro articolo interessante: http://www.engadget.com/2010/06/17/thrustmaster-unveils-its-perfect-replica-hotas-warthog-flight-co/
  11. Eheh l'ho letta al volo ma non ho fatto in tempo a postare prima. Stupendo, vero? Peccato che ho le finanze bloccate causa rate dell'auto.. e che sono un estimatore della CH Ecco due video fatti lì sullo Stick, presi dall'articolo (che trovate qui: http://www.simhq.com/_commentary/all_101b.html ): Sbav! Su SimHQ riportano che l'anteprima sul warthog verrà postata in mattinata (mattina a casa loro però!). Intanto si sa che la release date dovrebbe essere comunque nel 2010.
  12. Finalmente, dopo tanta attesa, arrivano le prime informazioni concrete sul secondo capitolo della serie DCS. All'inizio della settimana Wags aveva promesso che a breve se ne sarebbe saputo di più, ed oggi verrà pubblicata su SimHQ un'anteprima di DCS: A-10C Warthog testato insieme al nuovo stick della Trustmaster, copia fedele dell'HOTAS dell'A-10C!
  13. @Heater: gioca a risiko?

  14. Ah, ecco di chi era l'altra voce quando mi incazzavo come una iena!
  15. Domanda: quali miglioramenti sono stati applicati all'A-10C rispetto all'A-10A?
  16. Ottimo, così appena esce il nuovo DCS ho il materiale per fare un'altra guida Scherzi a parte, sarà difficile che abbandoni il mio Kamov, ormai ne apprezzo troppo le qualità. E fare da "spotter" per gli aerei da attacco al suolo mi diverte sempre un mondo!
  17. Ti consiglio caldamente di passare a Flaming Cliffs 2.0. Il cambio è in picchiata ma ancora favorevole e se prendi la versione online ti costa nulla (io ho speso 22€). Il primo lock on ormai è in disuso ma soprattutto dava qualche grana in multy. Se passi ad FC2 hai un engine grafico migliorato ed un nuovo engine audio che sfrutta il multithreading finalmente. Inoltre puoi anche giocare con i "rotor head" sul Kamov. Direi che il gioco vale la candela! Infine, hai l'intera community su FC2 che vi può dare una mano con il training se avete problemi!
  18. Grazie signori, troppo buoni Comunque c'è ancora tanto da fare. Purtroppo in questo periodo ho pochissimo tempo, appena riesco però devo sistemare il capitolo sui rockets (ho dimenticato di dire che si può lockare la posizione del marcatore per calcolare le distanze con il laser ottenendo una misura delle distanze più efficace). In più volevo registrare un paio di track per mostrare le modalità di utilizzo dei sistemi d'armi ed i comandi principali. Però anche per questo ci vuole tempo e purtroppo non ne ho
  19. Se trovi materiale per l'A-10C ti conviene cominciare a metterlo via, Wags ha detto che questa settimana dovremmo avere news sul nuovo capitolo DCS.. speriamo bene!
  20. Facendo tutt'altro mi sono imbattuto in questo video sul Kamov reale: Merita una visione, in particolare da notare quanto il pilota smanetti con il trim (è il comando che aziona con il pollice sul cyclic) ogni volta che si stabilizza. Si vedono ottimamente alcune delle capacità del Kamov come una virata di 180° pressoché istantanea (2'39") ed il "Funnel" che può essere utile in combat (2'30"), oltre ad apprezzarne le doti di agilità davvero invidiabili.
  21. Ah, ok, come è normale che sia per un server. Avevo capito che ti era toccato fare un NAT!
  22. Scusa ma non capisco cosa intendi. L'host server non deve semplicemente consentire la comunicazione bidirezionale sulle porte che usa il gioco?
  23. Gli occidentali han sempre dato nomi "sminuenti" ai mezzi avversari. Non capisco il senso del thread, stabilire il migliore o esporre solamente le proprie preferenze personali? Se il senso è il secondo allora preferisco il Kamov, più che altro per l'unicità del mezzo. Ka-50 e Havock sono utilizzati tutti e due ma con scopi diversi. Datevi un'occhiata alla wiki per avere qualche info in più. Le uniche sfighe del Black Shark sono il cannone ben poco brandeggiabile (fatto che pare abbastanza coerente con l'avere un solo operatore a bordo) e la mole di lavoro a cui è sottoposto il pilota in certi momenti. Pensate che macello dev'essere operare sullo Shkval mentre si cerca di destreggiarsi in poco spazio e magari sotto attacco. Infine, problema abbastanza sensito, la mancanza di un RWR sulle prime versioni. Per il resto ha doti uniche, che ben si vedono nei vari video che si trovano su youtube. Il Mi-28 mi sembra una macchina più "vecchia" come concezione ed impieghi. Comunque lo conosco poco, quindi mi astengo dal dare un parere.
  24. Ho portato la guida in PDF, divisa un file per parte, così da rendere più semplice anche un aggiornamento successivo. Li trovate qui: Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Appendice 1 Appendice 2 Appendice 3 Se non si aprono, copiate il path nell'address bar del browser. S!
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