I'm sorry, I'd rather to win by a more hard way... to fly with the Krukkies, is too much easy.
Comunque... anche io penso, in generale, che i velivoli della saga hanno da sempre avuto qualche cosa in meno, sopratutto per i Blu. Ora, non per fare il fissato, ma volevo dirvi una cosa: prendete un P51D, fate una Quick Mission a 7500 metri di quota, senza nessun avversario... immagino che conosciate tutti le caratteristiche del Must, almeno in game, no? Bene, nella realtà riusciva a toccare i 703 KM/H a 7.620 m, in game... il buio più totale... io stesso ci ho provato ma non sono riuscito a raggiungere quella velocità, manovrando pure sul passo dell'elica, limitandomi ad un 500/600 km/h scarsi, eppure i piloti nella realtà riuscivano a toccare quelle velocità, e non voglio dire altro...
Provate una combat contro un Focke.Wulf: A parte le AI di mer*a, vedrete che con strema facilità vi surclassa, in tutti i termini... ma se provate un Dogfight, a quota elevata, usando tattiche B&Z, quindi acquistando velocità, anche riuscendo a toccare quei benedetti 703... , vincere sarà una cavolatà colossale, anche perchè bestie come il P-51 diventano così manovrabili che a volte con la minima virata entrerete in Blackout. Non parlo poi del cedimento strutturale, in picchiate il Must raggiungeva quasi i 900 km/h, mentre se provate a virare con un'elevata energia le ali si strapperano come se fossero appicicate con lo scotch.
Pure in questo caso, anche se limitati a 500-600 km/h in combattimento, si può vincere.