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windsaber

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Risposte pubblicato da windsaber

  1. Scusate se mi intrometto nella discussione IMHO gli uav in campo militare comportano innumerevoli vantaggi: semplicemente togli la scomoda componente umana dell'aereo, relegandola al comando a terra; così facendo, ad esempio, elimini il problema delle alte accelerazioni sui piloti e puoi realizzare aerei più performanti in questo senso. Potresti scambiare i piloti ai comandi finito il turno :blink: , costruire aerei delle dimensioni più disparate. Ovviamente i nuovi centri di comando diverrebbero obiettivi primari in guerra, cambierebbe tutto ... Sta già cambiando tutto in effetti. Vedi le pubblicità dei reclutamenti degli USA, "ogni giorno la Marina lavora per togliere gli uomini dal fronte". Sul togliere completamente il controllo umano lo ritengo personalmente una cosa avventata, quante se ne sono sentite degli errori, spesso tragici, delle C-RAM? E' anche vero che ci sono cose a cui solo una macchina può reagire prontamente, ma vanno ben programmate, sempre!

    Sul traffico civile liner quoto tuccio, ormai siamo al non plus ultra con un ILS di classe III l'aereo atterra da solo. I piloti ci stanno solo per settare le strumentazioni, controllare che tutto vada per il verso giusto e nel caso affrontare le emergenze.

  2. Na volta avevamo fatto un topic apposito ( ma anche due mi sembra ) :rolleyes: ma ora non lo trovo. Comunque è nella cartella principale del sim assieme all'editor scenari e all'editor profili alari. :)

     

    Riguardo a 3d studio max, quello che dai con plane maker è un file particolare, un .acf, usato per calcolare le dinamiche di volo. Poi puoi sempre inserire un oggetto .obj (la versione OpenGL, però) ma non verrà preso in considerazione nei calcoli.

  3. Il numero di Mach, se non erro, si misura col metodo delle sovrappressioni. Ovvero p1/p0. P1 è la sovrappressione di arresto misurata mediante il tubo di pitot, p0 la pressione esterna senza influenze. Nel machmetro ci sono tante rotelle e rotelline che collegate al manometro del tubo di pitot e al barometro danno direttamente il numero di mach. Sul machanemometro è ancora più complicato non me lo ricordo. Spero di non aver scritto strafalcioni ;)

  4. Anche perché in ossequio alla logica del videogioco si è scesi in caratteristiche assurde: in Jedi Outcast c'è la cosiddetta Valle dei Jedi, una sorta di fonte da cui chi vi si immerge acquisisce i poteri della Forza. Gli Yuzhann Vong(ole) e l'imperatore che si clona all'infinito neanche a commentarli ... :thumbdown:

    Piuttosto avete letto le dichiarazioni di Carrie Fisher (la principessa Leyla) :asd: ?

  5. Certo che esiste :blink: :blink: :blink: !!! Si usa anche per lo sviluppo di veri aerei. E' un pò ostico (Plane Maker). Per scaricarlo scaricati la demo di X-Plane direttamente da www.x-plane.com . Il simulatore è in demo, ma le utility no. Se ti serve un tester (ho la 8.64) conta pure su di me :) .

  6. E per l'appunto il rientro l'orbiter lo fa a motori spenti :) e non è facile: io ci ho sempre provato con l'X30, mi è sempre andato in pezzi l'aereo. In teoria andrebbero utilizzati i puffers (razzetti ausiliari) al di sopra dei 100.000 piedi, ma non ricordo se la versione 7 li ha

  7. piano piano sto continuando lo svluppo

    esf3000.jpg

    eeeehhh ricordo che a scuola quelli del tecnico col CAD rifacevano le Ferrari 360 e le macchine concettuali :rolleyes: :rolleyes: ma belle davvero!!! Io na volta ho provato a fare un Berkut con Plane Maker di X-Plane... ne è uscito un minicicciolo con le ali a freccia negativa :asd: se ritrovo i disegni li posto.

    Ideona: voi fate i disegni, vi passo PM e li disegnate (per il 3D io sono negato, anche se ultimamente sto imparando, sono riuscito a fare un fuso!! :rotfl: ) e io ve li testo al simulatore così vediamo come volerebbero :lol: :lol: poi mettiamo i video sempre su questo topic ... chissà che non ne escano i nuovi Mykoian&Gurevich ... :ph34r:

  8. Il Su-27, in tutte le sue varianti, rimane uno dei caccia di maggior successo dell'epoca moderna, con operatori appartenenti sia agli ex paesi del Patto di Varsavia che a paesi africani e del sud-est asiatico, Cina e India. Alcuni esemplari sono in servizio anche nella US Air Force impiegati nel ruolo di aerei aggressori per lo sviluppo di tattiche di combattimento e per provare l'efficacia di nuovi sistemi in esercitazione.

     

    notizia da difesa news

    Non c' è qualche foto dei flankers a stelle e striscie :drool: ?

     

    Comunque volevo chiedervi una cosa. Girovagando su documenti editi da Jane's Information Group mi sono imbattuto in questo, riguardante il flanker:

    autopilot able to restore aircraft to right-side-up level flight from any attitude when 'panic button' depressed.

    Ora mi chiedevo è il classico pinkie per disattivare il pilota automatico o è qualcosa di più particolare? :asd:

  9. Sono riuscito a far girare USAF; purtoppo dava problemi anche a me su Vista e adesso lo sto facendo girare con un crack che funziona quasi bene (blocca qualche menù), ma vorrei trovare qualcosa di più sicuro, visto che puzza di virus lontano un miglio. Il simulatore è bello, posto alcuni screenshots.

    usafsc.png

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  10. Ecco l'F16...mi sembra decisamente migliore dell'mb 339...non cisono viti a vista...verniciatura migliore e nessun difetto di assemblaggio

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    che ne dite?

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    In questa uscita c'era pure il raccoglitore ad anelli....e ora il piedistallo ha un'apposita sistemazione all'interno del blister

    Qualcuno sa per caso cos'è quella sostanza untuosa che sento al tatto ogni volta che lo tocco? :helpsmile: quando l'ho aperto c'era proprio una macchia liquida ...è una cosa che si mette sui modellini? Io non me ne intendo di modellismo, ho comprato queste uscite solo perchè mi servivano delle suppellettili per il comodino (so che sembra una battuta, ma non lo è).

     

    EDIT:spettacolare il puntatore a forma di pipper nel minisito. Chissa se si può passare a Windows :drool:

    @star104g: sai dove la vendono sta vetrinetta? Grazie :adorazione:

  11. Apro questa discussione per organizzare tornei ad Ace Combat e a tutti i giochi d'aerei con la psp utilizzando Kai. :adorazione::rolleyes::rotfl:

    Per favore evitiamo di cadere nell'utilizzo con altre console :whistling: almeno non in pubblico

  12. bhè...è meglio così ha una parte simulativa ed una arcade...perché poi ad usare solo i missili è facile.

    Tutto è relativo. Io al 6 completavo intere missioni solo con la mitragliatrice ed era parecchio irrealistica. Con un pò di buona mira potevi centrare bersagli ben oltre il range dei cannoni ....

    Comunque sarà ma la trama mi puzza tanto, ma tanto, di Energy Airforce .... magari :drool: :drool: ....

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