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windsaber

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Risposte pubblicato da windsaber

  1. Ciao a tutti, ho un problema con il mio nokia. Quasi ogni volta che posto qualcosa mi ritrovo ad avere 2 post cloni, tra l'altro con un notevole lasso di tempo tra il primo e il secondo. :unsure:

    Non so se anche questo verrà raddoppiato.

    Vi prego, qualcuno ha qualche soluzione :adorazione::helpsmile: ?

  2. Si la grafica si può fare con blender o ac3d (gli unici per cui esiste il plugin di esportazione, chiaramente potete usare anche altri software che possano poi passare gli ogetti a blender o ac3d), ma è appunto solo grafica. Il modello di volo si crea SOLO con plane maker. Anche le geometrie (semplici, d'accordo) che inserirete non sono semplici modelli 3D, ma vengono usate nel calcolo delle dinamiche di volo, mentre tutti gli oggetti fatti con altri programmi e esportati in x-plane non hanno alcuna influenza sulle stesse.

    Cioè, con quei programmi e quei plug-in si può evitare di essere costretti ad usare le viste ortogonali? :blink:

    Sarebbe una prospettiva mooolto interessante... :drool: :drool:

  3. Si la grafica si può fare con blender o ac3d (gli unici per cui esiste il plugin di esportazione, chiaramente potete usare anche altri software che possano poi passare gli ogetti a blender o ac3d), ma è appunto solo grafica. Il modello di volo si crea SOLO con plane maker. Anche le geometrie (semplici, d'accordo) che inserirete non sono semplici modelli 3D, ma vengono usate nel calcolo delle dinamiche di volo, mentre tutti gli oggetti fatti con altri programmi e esportati in x-plane non hanno alcuna influenza sulle stesse.

    Cioè, con quei programmi e quei plug-in si può evitare di essere costretti ad usare le viste ortogonali? :blink:

    Sarebbe una prospettiva mooolto interessante... :drool: :drool:

  4. Conosci il V-22 Osprey? Quello è un aereo VTOL :)

    VTOL e STOVL non sono sinonimi, VTOL sono aerei a decollo verticale e corto, STOVL a decollo normale

    è un argomento su cui si fa facilmente confusione. Sul 3D del harrier Gianni065 da una spiegazione esauriente del perché aerei come il JSF sono considerati STOVL. Comunque è vero che, se piuttosto scarichi, si comportano come i loro parenti rotoruti.

  5. Certo che in x-plane è tutto più semplice...anche se devi praticamente avere sotto mano il progetto completo dell'aereo !!! :rotfl:

    Anzi qualcuno sa dove si può trovare materiale adatto allo scopo? :helpsmile: Servono:

    -visioni ortogonali dell'aereo(tipo frontale ,laterale, superiore,ecc.)

    -specifiche varie

    Per ora sto tentando di costruire quest'aereo sperimentale anni 80 della Grunman che ho trovato sulla treccani

    http://img245.imageshack.us/img245/5025/immag0073.jpg

    dovrò rifare le viste con autocad e le specifiche le prendo da aerei simili.

  6. Certo che sarebbe bello se queste due filosofie di gioco (le maxi-battaglie e gli avvicinamenti folli di AC6 e il realismo di Over G Fighters) venissero riunite in ace combat 7. Immaginate un gioco con una grafica spettacolare e la possibilità di scegliere qualsiasi versione di un singolo aereo. Tra l'altro non ci sarebbero problemi per i giocatori meno esperti. I modelli di volo si possono semplificare all'occorrenza(X-Plane insegna) e alla Namco lo sanno fare di sicuro.

  7. Scusate, mi sono accorto solo ora che quei Tomcat sono di Ace Combat 5

    io su un forum ho letto che un utente ha trovato un sito su Ace Combat 7, c'erano anche degli screen, ma erano di aerei della WWII, ora non sanno se è vero o è una roba falsa :blink:

    Non so voi ma io quando uscirà AC7 sarei capace di accamparmi davanti a ******** ( è un marchio, non posso nominarlo). Spero solo che lo vendano in bundle con la cloche come fu per il 6 e che non lo riempiano di aerei concettuali come si vocifera. Voglio dire, il cfa-44 aveva armi strabilianti, ma come aereo faceva schifo.

  8. Una soluzione per poter usare le armi su xplane potrebbe essere l'addon Xplane combat (se non è una delle solite patacche che girano per questo simulatore). Ci sono tanti link su google a proposito.

    Inoltre, se è lo stesso xplane combat menzionato nel file dei comandi da tastiera dovrebbe avere dei comandi per agganciare bersagli 8).

  9. Nuove info su x-plane combat: è stato rilasciato direttamente dalla Laminar (o meglio, da Austin Meyer: a quell'uomo dovrebbero dare il nobel per la fisica :adorazione: ), quindi è quello che avevo individuato nel file keys.txt.

    Ne esistono 2 versioni:combat e space combat (per navi spaziali). Sono dei semplici file .sit. Tutti i siti dove l'ho cercato lo danno solo per mac :unsure: :unsure: . Quando riuserò la DSL (per ora scrivo dal cell) lo scarico così vi faccio sapere se funziona anche su windows.

     

    P.s. Sapevate che x-plane esiste anche per iphone?

     

    Ciao a tutti :)

  10. Una soluzione per poter usare le armi su xplane potrebbe essere l'addon Xplane combat (se non è una delle solite patacche che girano per questo simulatore). Ci sono tanti link su google a proposito.

    Inoltre, se è lo stesso xplane combat menzionato nel file dei comandi da tastiera dovrebbe avere dei comandi per agganciare bersagli :rolleyes:

  11. Salve mi chiamo ivan e sono un appassionato di questi giocattoloni da milioni di dollari da quando ero piccolo. In imparato il volo simulato ad x-plane e conosco a mena quel simulatore, quindi se avete qualche perplessità non esitate a chiedere.

     

    Vista l'ora tarda mi sa che dovrò darmi il benvenuto da solo...

     

    Benvenuto windsaber

     

    P.S. Gran bel sito. Complimenti!

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