Ospite Peppe Inviato 16 Ottobre 2008 Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 Nel senso di programmare il modello, superfici alari, timone e trimmer, carrello, missili, postbruciatori... Programmare tutto e rendere compatibile con sim e joystick.
Il Mercenario Inviato 16 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 si, inandi fare un giochino!, certo che si puo fare, basta che modelli il tutto, poi lo rendi un oggeto che puoi muovere, poi a ogni timone, missile...dai un determinator tasto e il gioco è fatto, in realtà è moooolto più complicato di così, ora l'ho detto in parole povere
Ospite Peppe Inviato 16 Ottobre 2008 Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 Immagino... c'ho provato una volta... lasciamo perdere i risultati cambiamo argomento?
Il Mercenario Inviato 16 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 ok, se volete posto altre imm.?
Ospite Peppe Inviato 16 Ottobre 2008 Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 (modificato) Si, mi farebbe piacere Il mitico Mikoyan 17... Modificato 16 Ottobre 2008 da Peppe
Il Mercenario Inviato 16 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 wow bello!, comunque, ecco una sorpresa!sorpresa! e u mig-31mig-31
Ospite Peppe Inviato 16 Ottobre 2008 Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 Ehm... che "INTIMA" sorpresa... Comunque carino il mig 31
Il Mercenario Inviato 16 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 si, vi racconto la storia di come mi è venuta in mente l'idea di fare un wc?? cmq grazie per il mig-31, mancano ancora sedile omino, cloche......
Ospite Peppe Inviato 16 Ottobre 2008 Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 Se è trash magari tramite MP... Immagino sia una simil-barzelletta.
Il Mercenario Inviato 16 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 scusa l'ignoranza ma che vuol dire trash??, cmq a me non pare una barzelletta, anche perchè la parte dei materiali è stata abbastanza compllicata!!
fighter Inviato 16 Ottobre 2008 Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 il mig 31 e da texturizzare.... ma solo aerei e WC fate? niente astronavi? comunque, Mercenario, come hai fatto a mettre il cielo dietro il mig-31? gli hai messo un piano dietro con le texture del cielo ? oppurre hai usato il compositing di cui io non ne capisco niente?
skettles Inviato 16 Ottobre 2008 Segnala Inviato 16 Ottobre 2008 dico nel senso di perfezione come modello non nel senso di animazione e giocabilità è possibile?
Ospite Peppe Inviato 17 Ottobre 2008 Segnala Inviato 17 Ottobre 2008 Penso di sì: Cerca un pò blender' su google e guarda che ti salta fuori
Il Mercenario Inviato 17 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 17 Ottobre 2008 comunque, Mercenario, come hai fatto a mettre il cielo dietro il mig-31?gli hai messo un piano dietro con le texture del cielo ? no, ho usato una texture da applicare allo sfondo, guarda qua anzichè applicare la texture a un oggetto lo applichi al world(vedi commando in foto), carichi la tua texture e poi vai nel pannello dello fondo e applichi hori e paper, e il gioco è fatto!
fighter Inviato 17 Ottobre 2008 Segnala Inviato 17 Ottobre 2008 ecco.......vedi io non dicevo word perchè mi ha sempre tolto i colori, ora ho capito
Il Mercenario Inviato 17 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 17 Ottobre 2008 di nieinte, io uso empre questo metodo per le texture di sfondo, comunque se l'immagine preferisci averla zoomata basta che non attivi paper
fighter Inviato 18 Ottobre 2008 Segnala Inviato 18 Ottobre 2008 chi vuole vedere la mia astronave (soprannominata daedalus markII)?
Il Mercenario Inviato 18 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 18 Ottobre 2008 (modificato) io.io!!! dai facci sognare! intanto guardatevi questo!! Vecchio lavoro Modificato 18 Ottobre 2008 da Il Mercenario
fighter Inviato 18 Ottobre 2008 Segnala Inviato 18 Ottobre 2008 Daedalus II in un volo di prova notturno volo di prova diurno corsa clandestina col lo shuttle discovery spero che vi piacciono
Il Mercenario Inviato 18 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 18 Ottobre 2008 bella! complllimenti! comunque secondo me anzichè applicarle semplicemente una texture( hai usato le empty per applicaela o cosa') potrsti modellare tutti i vari pannelli aggiungendo semplicemente dei loop, non credo sia un lavoro molto comlllicato visto così a occhio, se vuoi il discovery te lo modello io, credo che in circa 1 ora riesco a modellarlo, poi bisogna vedere in quanto tempo riesco atrovare i materiali, ma non è difficile, ha la forma simile a un aereo di linea, e acendo fatto moti aerei direi che me ne intendo :-p,. ancora complimenti fighter e se ti serve una mano chiedi pure
fighter Inviato 18 Ottobre 2008 Segnala Inviato 18 Ottobre 2008 ho semplicemente applicato una texture, e i loop cosa sono?
Il Mercenario Inviato 18 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 18 Ottobre 2008 i loop sono linee di 2 o più vertici che puoi aggiungere a una mesh senza suddividerla un bordello di volte, in questo modo si posso creare con una stessa mesh diversi oggetti, ad eempio, nel mio bagno postato prima ho usato i loop per creare lo specchio e le piastrelle. se sono stato poco chiaro dimmelo, cercherò di farmi capire meglio :-p
fighter Inviato 18 Ottobre 2008 Segnala Inviato 18 Ottobre 2008 cosa??? intanto sono riuscito a fare questo:
Il Mercenario Inviato 18 Ottobre 2008 Autore Segnala Inviato 18 Ottobre 2008 (modificato) bello! l'hai reso uno specchio o trasparente? o è una texture? Modificato 18 Ottobre 2008 da Il Mercenario
fighter Inviato 18 Ottobre 2008 Segnala Inviato 18 Ottobre 2008 ho fatto un casino, ho messo un poco di tutto e voilà
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