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Soluzione per far girare la Free Falcon 6.0


E.J Ferris
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Salve a tutti ,  .... come appassionato di volo virtuale ....c'è chi vola con i velivoli della Free Falcon 6.0 ?  Ecco c'è qualcuno che ha avuto problemi con l'installazione del simulatore dopo ... dopo , perchè attualmente ho una scheda grafica NVIDIA Geforce GTX  1050 e da quando l'ho installata mi va continuamente in crash , tanto che si blocca lo schermo ed praticamente "esce" il programma dallo schermo...........c'è la possibilità di abilitare il programma con patch di aggiornamento o altro? 

Prima avevo una scheda grafica AMD Radeon R 7 - 240  2GB  e girava tutto benissimo........la cosa strana è che il simulatore che avevo installato , come la free falcon 6.0 , il falcon 4.0 Allied force che aveva la qualità grafica un bassa ed era instabile , " ci ha guadagnato"  ( ma questo dipende ovviamente dalla scheda grafica nuova ) ....mentre la free falcon 6.0 ......con la NVIDIA ......il simulatore mi è andato peggio ed addirittura non più possibile volare dopo 5 minuti di volo ......    ?

 

Ciao a tutti e grazie se avete qualche soluzione ....senza che debba disistallare  schede o programmi......mi sono utili vostri consigli 

 

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Ho capito.....ma visto che la Free Falcon 6 .....che tanto tempo fa si chiamava Free Falcon 3 o meglio SP3 come quando aveva bisogno del simulatore originario Falcon 4.0 per funzionare nel computer.......e poi con le sue evoluzioni fatte dai bravissimi sviluppatori e nato proprio dagli appassionati......non è meglio che quindi vengano fatte delle patch o degli aggiornamenti  per far si che tutti quelli che hanno questo simulatore (FF6) possano continuare a volarci ???? visto che oramai la maggior parte degli amatori dei simulatori hanno tutti potenti schede grafiche da gaming  ?      Dico io ?   Ma sicuramente molti lo pensano......... visto i vari sistemi operativi che ci sono adesso , tipo windows 10 , Vista, .... 

 

Grazie 

 

Buon volo   a tutti   . 

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Purtroppo il "supporto" alla compatibilità con i vari sistemi non è garantito poiché molto spesso si tratta di team di sviluppatori slegati dalle case produttrici che rielaborano il prodotto originale. Questo comporta un certo tipo di "investimento" ( fosse anche solo del tempo ) e una certa costanza che non tutti possono avere, specialmente se non si monetizza e lo si fa per passione. Benchmark Sims ha, dopo tanto tempo di "free to play" deciso che lo sforzo per il continuo aggiornamento del software dovrebbe essere in qualche modo ripagato, e così ...

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