JG53_RedDevil
-
Numero contenuti
511 -
Iscritto il
-
Ultima visita
-
Giorni Vinti
5
Risposte pubblicato da JG53_RedDevil
-
-
Uscita la patch 1.2.1!
-
La soluzione migliore è non aiutare la Grecia. Soprattutto perchè non ci crede nessuno, mercati in primis. Inoltre c'è la preoccupazione per lo stato dei paesi iberici e dell'Irlanda.
Che strana questa crisi, molti dei miei clienti hanno visto buoni affari ed anche diversi guadagni la stagione scorsa (settore alberghiero, soprattutto romagna e limitrofi). A detta loro è perchè tantissima gente ha preferito l'Italia all'estero. Difatti alla fine dell'anno molti hanno deciso di reinvestire e per noi l'anno scorso si è chiuso con un sacco di lavoro extra, e per ora va discretamente bene.
Di contro, qui nel lecchese, è pieno di gente in difficoltà. Ho parecchi amici che purtroppo hanno fatto o sono tutt'ora in cassa. Un po' di ripresa c'è. Lenta ma c'è, il chè comunque è meglio di niente
-
la manetta a fondo corsa invece di dare come risultato 110% arriva a 109% .
Stesso problema che ha la mia Pro Throttle. Ormai gli anni si sentono. Semplicemente quando calibri la corsa, non arrivare fino in fondo ma fermati prima. Il risultato è che il software penserà di essere a fne corsa anche quando in realtà non sarà così, ciò ti permetterà di arrivare al 110%
-
Ho da poco (ieri lol) ripreso a svolacchiare attirato dall'acquisto di Flaming Cliffs 2.0 (22€, un regalo praticamente!). In realtà ora sto giocando solo a BS e francamente non ricordo come diavolo facessi a suo tempo a star dietro ai vari pannelli. Anche solo riprogrammare rapidamente il pannello delle contromisure diventa un po' complesso se si ha fretta. Quindi ho deciso di dare un fratellino al mio set CH, ed ovviamente non posso che restare su questa marca. Buona qualità, ma soprattutto software ed integrazione stupefacente. La scelta è ricaduta sul CH Multifunction Panel.
Qui c'è una review da SimHQ: http://www.simhq.com/_technology2/technology_105a.html
Insomma, tutto bello ed interessante, il problema è che vorrei informazioni di prima mano da qualcuno che effettivamente lo utilizza e che possa rispondere ad alcune mie curiosità. In primis sul sistema di bloccaggio tasti. La review è abbastanza chiara, però insomma, sono un po' scettico. Sono bloccati bene? Non c'è modo di spostarli inavvertitamente (nell'uso normale, mica prendendolo a calci obv). Poi riguardo la corsa dei tasti, sono a corsa lunga o breve? Si possono usare rapidamente e fluidamente? Infine qualche parere personale. Questi 300€ (MFP + altri 25 tasti) sono stati spesi bene?
Grazie!
Sito ufficiale: http://www.chproducts.com/retail/mfp.html
-
è bellissimo ed è davvero molto realistico io lo comprai un po di anni fa ma non so se lo fanno ancora o meno...ma secondo me è un po vecchiotto perché funziona ancora con la porta giochi.
voi che sapete tutto esiste un seriale che converta porta giochi a usb rispondetemi vi prego!
Puoi usare una scheda audio PCI, disattivarla nel sistema e tenere attiva la gameport.
Come stick non posso che consigliare il full set della CH Products: Pro Pedals, Pro Throttle e Fighterstick. Però vai di brutto fuori badget.
-
L'A10C uscirà quando sarà pronto. Del resto se dovessi scegliere tra fretta e qualità, voterei sicuramente il Carmackiano "uscirà quando è pronto". Tieni conto che comunque la loro attività principale verte sui simulatori militari con ben altro target.
L'attesa maggiore ora riguarda la patch che integrerà il multi di Flaming Cliffs 2 e Black Shark, non vedo l'ora di poterci giocare in LAN!
Segnalo che un utente del forum ufficiale si è messo a fare una mappa dettagliata della zona di gioco di BS (che coincide con quella di FC2 - non ricordo se l'area è completa o no, forse è solo l'area principale) e che è arrivato ad avere una qualità tale da rendere questo progetto interessante per ED. A breve, si spera, andrà in stampa. La mappa sarà 1:500000.
Ci si trova per un multy prima o poi?
-
Allora, nessuno qui che è già passato a Flaming Cliffs 2.0? Io l'ho acquistato un paio di settimane fa. Ottima l'integrazione con la serie DCS (mappa ma non solo: anche la GUI e direi anche l'engine). Ora aspetto solo la patch per poter giocare in multy con Black Shark!
-
-
P.S: penso che il p-47 sia un mattone volante come il g50, nemmeno ad alta quota sembra degno della sua fama
Torno dalle ferie e guarda un po' che mi tocca leggere.. E sì che torno pure dalla Finlandia, dove i nostri G50 ebbero un discreto successo!
Fortunatamente pensiero
OT:
tornando alle mie ferie, già che ero in Finlandia sono andato a vedere alcuni musei militari a Suomenlinna ed a Vantaa. Nei musei del primo c'è una bella rassegna di armi usate tra la continuation war e la winter war: dalle armi da fuoco (Luger, Carcano, etc) agli AAA (7.7mm, 20mm, 40mm ed anche un 88), compreso il mitico truck con su 4 7.7. Oltre poi a diversi pezzi di artiglieria ed un tank vikers britannico. Sempre a Suomenlinna si può entrare e visitare completamente un sommergibile varato nel '33, il Vesikko.
A Vantaa, appena fuori Helsinki, nei pressi dell'aeroporto, c'è un museo dell'aviazione di medie dimensioni, in cui è esposto un 109 G2 recuperato dal mare ma che è ben conservano dall'elica fino al retro della cabina, poi vi sono diversi altri recuperi (Glowster, SB-2 ed altri), alcuni aerei (I16 -mannaggia a lui lol-, Storch) e poch'altro riguardo la WW2. Certamente mi aveva soddisfatto di più la parte dedicata del Deutches Museum (Bf 108, 109, Schwalbe, V1, etc..). Comunque meglio del museo della scienza e della tecnica di Milano, dove hanno sbagliato a scrivere la serie del 205
Peccato non aver visto quello di Tikkakoski, che è parecchio più a nord di helsinki, dove c'è un G6 ed un P39, oltre ad altri.
Di foto ne ho fatte una caterva, purtroppo le condizioni di luce erano pessime.. se e quando avrò sbatta ve le metterò su che alcune sono molto interessanti (leggasi: sbatta non l'avrò mai quindi fate prima ad aggiungermi su facebook e guardarvi quelle dove mi ha taggato la mia morosa lol)
-
io l'ho acquistato da virtuali: http://www.virtualisoftware.com/catalog/pr...07fb31a0543f6f1
è arrivato in due giorni.
l'attivazione comunque è limitata anche per le versioni boxed. Io comunque ho risolto facendo una iso dell'hard disk
-
Il lato positivo di pilotare un elicottero del genere è quello di operare cercando di far saltare in aria più carri possibili!
Esatto, che poi si traduce tutto nel mettersi in posizione coperta, ripulire sam e AAA vari, andare in hover, agganciare con lo shkval e far saltare tutto
Troppo bello però quando si vede la scia di un missile in arrivo e si fa di tutto per evitarlo! Il Ka50 simulato difatti non genera alcun tipo di avviso per i missili in arrivo, lo fa solo quando si viene agganciati da un radar. Peccato che capiti il 30% delle volte, le altre o vedi il missile o puf!
@Andrea: io lo faccio girare bene su un Q6600 (quadcore @ 2.6Ghz), 4gb di ram, vista x64 ultimate e geffo 8800GTX. Se vuoi vedere qualche shot fatto da me per valutare la qualità, fai un giro su rtf.forumfree.net, poi mandami un pm che abilito il tuo nick alle sezioni interne
-
io ho il solo problema che......il black sharck è un elicottero... ne Xplane, ne in FLight simulator...riesco a volare in magnera appena decente su un elicottero.
Figuriamoci su Black shark, dove devo pure sparare e controllare che non mi arrivi a dosso un bel missile.
Umh.. non capisco dove sia il problema. E' un elicottero.. quindi?
L'unico problema dei missili e che non sai se arrivano o no. Hai giusto il rapporto della fonte radar che ti ha agganciato, ma quasi sempre non è sufficiente.
-
BS ti vorrei vedere in volo qualche pomeriggio!
Aspetta e spera!
Chissà se con BS troveremo BS online!
-
Se invece lo cerchi in Italia perchè hai problemi ad acquistarlo all'estero, lo trovi tranquillamente con google in decine di negozi
-
l'unico "problema" è che DCS è molto, molto più skill intensive di il2, quindi ci vuole diverso tempo per farci la mano
ovviamente una volta imparato da un sacco di soddisfazioni ^^
-
il2 1946 lo devi acquistare nei negozi
-
a parte che era kurfust..
@saba: ma il b29 non è pilotabile all'inizio
-
Mah.. non è che sono ricerche, più che altro mi sto facendo un po' di "know-how".
Purtroppo ho pochissimo tempo per volarci, meno ancora per leggere quel benedetto malloppone di manuale, però finora sono riuscito a fare un bel pezzo delle campagna con avionica realistica con flight model easy, ora è un po' che volo in full real (finalmente! ). Solo che, col poco tempo che ho, ho completato giusto 2-3 missioni della prima campagna. Più che altro ho volato cercando di farmi la mano sul controllo del Kamov (il che implica sapere un minimo dove mettere le mani nel cockpit).
Ci vuole la mano di velluto in certi casi, come col focke wulf
Per ora riesco ad usare a livello dal discreto al buono tutti i sistemi di bordo principali, di certo al momento sono al livello "efficienza", poi passerò al livello "real life"
ASAP cercherò di metter giù qualcosa di scritto per avere un path da seguire per imparare nel più breve tempo possibile a fare le manovre base, volare seguendo una rotta, ingaggiare (quindi fare recon, shkval, datalink etc.) e rientrare alla base.
@veltro: come community al momento siamo in due. Io e me stesso
scherzi a parte, su il2sturmovik.forumfree.net c'è fighter che ha preso BS, d'altri non conosco nessuno.
Gli AMVI avevano già organizzato un gruppo sperimentale quando era uscita la versione download tempo fa, non so ora a che punto siano, comunque fai un giro sul loro forum se vuoi e chiedi loro info.
-
Non per molto.
Bene bene, sto iniziando a raccogliere un po' di cose "da un'altra parte"
-
..tristezza.. ma ci gioco solo io a BS qui?
-
E' una questione complessa. In russia i costi sono inferiori e quindi portare avanti un progetto come DCS, che è lungo ed impegnativo, è più fattibile.
Riguardo ai messi che vengono simulati invece la cosa è differente. Quelli della ED infatti basano i loro moduli su mezzi di cui hanno abbondanti informazioni, ovviamente non secretate.
E sempre riguardo ai russi, c'è da dire che (soprattutto quelli della 1C) ci mettono sempre un po' del loro.. "spririto" nei giochi (ufo in il2? mai viiiiiiiiisti?!).
-
Mah.. io sono andato a guardare in varie catene di negozi di vg e, non solo non l'han mai sentito, non l'hanno nemmeno in vendita futura! Io l'ho ordinato da virtualisoftware, comunque non c'è solo lì
Ripeto ancora, quel che ho scritto è stata l'impressione a caldo e basta. Ora che sono riuscito a giocarlo qualche ora.. ..non aspetto altro che avere un po' di tempo per finire il training ed alcuni capitoli del manuale e cominciare a giocare a Black Shark in realistic!
-
Guarda, mi potrei sbagliare.. ma in 14 anni di onorata cariera di pc-gamer l'unico gioco che mi ha dato le stesse sensazioni dopo pochissimi istanti di gioco è stato operation flashpoint. E non si parla esattamente di un giochino..
Comunque se sei come me, cioè un amante delle simulazioni più reali possibili, allora Black Shark è quel che fa per te!
-
..riprendiamo il racconto dove l'avevamo lasciato nell'altro topic.
situazione del corriere a metà giornata:
*21/04/2009
LECCO
La spedizione e' stata affidata all'addetto alla consegna
*
21/04/2009
LECCO
La spedizione e' in gestione
*
20/04/2009
MELEGNANO
La spedizione e' regolarmente partita
Poi, verso le 16, sento mia madre che era a casa e mi dice che nessuno è passato.. poco dopo compare un'altra voce:
*21/04/2009
LECCO
Il Destinatario privato risulta assente
Tiro un porcone (sottovoce, sennò in ufficio mi avrebbero impalato), mando un sms a mia madre che mi risponde come sopra. Inoltre mi dice che non c'è alcun cartellino per avvertire del ritiro. Aspetto le 17.20 (esco alle 17.30) telefono al tnt e mi dicono che il corriere è passato ed ha lasciato il cartellino con l'avviso. Boh..
Parto da Vimercate alle 17.40 circa, e la prospettiva di fare 30km di coda non mi alletta. Il corriere chiude alle 19.00. Impiego 40 minuti per fare i primi 15km. Così non va! Alchè parto verso casa mia, da lì poi mi sarei diretto a Lecco. Arrivo su da me verso le 18.15. Per chi non lo sapesse abito nel punto più alto della brianza, i paesi limitrofi sono ad almeno 3-4 km di tornanti di distanza. Bene, rally time! In 3 minuti faccio 7 km di tornanti, in altri 10 minuti arrivo a Lecco. Un'altra decina di minuti va via per cercare il posto, infrattato peggio di me quando gioco a softair, ed eccomi infine al ritiro del pacco! Dentro c'è la mia copia di DCS: Black Shark ed il Track IR Clip.
Missione compiuta!
Arrivo a casa, installo, attivo online la mia copia, setto alla menopeggio la grafica, tolgo i metri di polvere accumulatisi su manetta, stick e pedaliera e lancio un instant action al volo. Mi accorgo subito che sono nella modalità più arcade per via delle icone e dell'orribile simil radar in alto a destra (oltre al fatto che è impostabile come default nell'installer).
Missione semplice, niente briefing, solo indicazioni a video. Procedere per un vallone e far fuori man mano i contatti. Mi trovo subito davanti ad un convoglio. Dal poco che mi ricordavo dal manuale mi sono messo in hover, passato a proiettili AP e via a far fuori i mezzi corazzati!
Impressioni? Eccezionale, il track IR è praticamente fondamentale per muoversi con agilità nel cockpit. Essendo nella modalità con modello di volo facile la risposta ai comandi è immediata e precisa, senza alcun problema (diciamo che uno abituato a tenere il piede destro sulla pedaliera per mantenere in assetto un 109 non avrà alcun distubo). Praticamente si può fare a meno del trim ed anche disattivando l'autopilot (o quelle funzioni che aiutano il volo), il Kamov si usa come se fosse un'utilitaria. Appena avrò finito di guardare i training ed il manuale e passerò in full real sarà tutto un altro paio di maniche!
L'avionica e l'interazione con i sistemi di bordo, come sapete se avete guardato un qualunque video su Black Shark, è stupefacente. Tutti o praticamente tutti i comandi sono funzionanti ed è un piacere premere sullo switch per passare tra proiettili HE e AP e vedere nello Shkval il proprio obiettivo andare in pezzi. Anche qui, la modalità facile è FIN TROPPO FACILE. Si preme un tasto, si tiene un minimo stabile il Kamov e si spara. Decisamente TROPPO facile, insopportabilemente facile (sembra di usare un La7 lol)! Pertanto vale la considerazione di cui sopra: finisco di guardare i training ed il manuale e poi via con in realismo!
Poi mi son guardato i primi tre "capitoli" del training: il primo introduttivo, il secondo riguardo il cockpit a grandi linee ed il terzo riguardante le comunicazioni con l'ATC ed il personale di terra. Sono come quelli di lock on, basta stare seduti a guardare mentre scritte a video ed una voce (sarà Wags lo speaker?) spiegano i vari dettagli. Alla fine si può prendre il controllo del Kamov.
Le premesse sono eccellenti, vi ho giocato per 3/4 d'ora al massimo e mi sono divertito un mondo. Ci vorrà tempo e voglia per studiarlo a fondo, di certo la voglia non manca!!
Riguardo al sistema, io ho un:
Intel Core2 duo Q6600 @ 2.4GHz
4GB Ram
Geforce 8800 GTX
Gira con un filo di stuttering a 1280x900 con impostazioni medie e textures alte. Vi sono forzati però il FSAA a 2x, Anisotropico a 16x ed altre impostazioni lasciate su qualità massima. Probabilemente riuscirò a farlo girare a 1440x900 limando un po' dei dettagli marginali. Da valutare l'anisotropico che mi sà che è quello che rende tutto un po' più pesante (non so se avete visto la qualità dei mezzi in questo "giochino"). Purtroppo prima di venerdì notte non potrò riprenderlo in mano. Tra donna, lavoro e club di softair non trovo più un minuto libero!! :(
Si può consigliare un gioco dopo averlo provato per un'oretta? A quanto pare SÌ!!
[Thread Ufficiale] Lock On: Flaming Cliffs
in Simulatori di volo
Inviato
Di niente
Nella roadmap della ED il prossimo step è la release della patch 1.0.2 per BS che dovrebbe introdurre anche l'attesa compatibilità multiplayer con FC2!