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ralph

lock-on su WIDE

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salve a tutti!!!! belli e brutti

SCHERZOOOOOOOO!!!

UNA semplice domanda ..... ho letto su qulache post che chi possiede monitor wide screen potrebbe avere dei problemi a livello di risoluzione garfica, da come dicono , potrebbero apparire le immagini schiaccite????!!!!!

ok fin qui ci sono: poi leggo che bisogna editare un tipo di file per cambiare risoluzione, ma qualcuni saprebbe dirmi come si fa?

io non sono un genio di pc e quando leggo queste cose mi fanno uscire fuori di testa!!!!!

vi chiedo cortesemente la procedura passo, passo grazie!!!!!

 

PS: la versione del gioco è lock-on gold FC

 

grazie di cuore e a presto!!!

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umh.. si.. già..

 

vuoi un po' di valium? funziona sai!

 

allora, non ho ben capito dove sia nata la voce che i widescreen danno problemi. più che altro il tutto dipende dal gioco, se è vecchio potrebbe non essere in grado di supportare alcune risoluzioni. altri hanno qualche scappatoia tipo editare dei file di testo (come il buon quake1 se ben ricordo, o anche il2 sturmovik) per ovviare al problema.

 

non so fc ma a me lock on ha letto correttamente le risoluzioni rilevate da findus e ci gioco a 1680x960 senza nessun problema nè corruzione di immagini.

 

ah, ho un samsung 16:10.

Modificato da JG53_RedDevil

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ciao a tutti :rolleyes: .

 

dopo aver fatto una breve ricerca nel forum ho deciso di creare questo post.

 

il mio problema se si puo chiamare problema è che per ora gioco con lock on su un monitor 17" e devo dire che mi trovo bene. adesso però ho deciso di cambiare monitor. ho intenzione di acquistarne uno da 22" però ho notato che monitor cosi grandi in formato 4/3 non ne esistono. allora volevo chiedere, prima di spendere i soldi, a chi avesse un monitor di tipo wide cioè 16/9 se percaso si vede peggio che in uno normale. ovvero la finestra viene schiacciata oppure si puo adattare la risoluzione di lock on al monitor? spero di essere stato chiaro.

 

ciao a tutti :adorazione:

 

 

Non ci sono grossi problemi, bisogna editare il file graphics.CFG perchè altrimenti l'immagine risulta schiacciata, in particolare regolare aspect su 1.6.

Ecco un esempio di file editato che ho trovato in un altro forum:

 

LockOn/Config/graphics.CFG File

 

}

DisplayMode

{

resolution = {1440, 900};

bpp = 32;

fullscreen = 1;

aspect = 1.6;

Interface

{

resolution = {1440, 900};

bpp = 32;

fullscreen = 1;

aspect = 1.6;

}

Simulation

{

resolution = {1440, 900};

bpp = 32;

fullscreen = 1;

aspect = 1.6;

}

AVI

{

resolution = {1440, 900};

fullscreen = 0;

aspect = 1.6;

 

Edit to reflect your resolution and aspect = 1.6

LockOn/Config/View/view.LUA File

 

-- Camera view angle limits {view angle min, view angle max}.

CameraViewAngleLimits = {}

CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iSu_27] = {20.0, 145.0}

CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iSu_33] = {20.0, 145.0}

CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iSu_25] = {2.0, 145.0}

CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iSu_39] = {2.0, 145.0}

CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29] = {20.0, 145.0}

CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iMiG_29K] = {20.0, 145.0}

CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iA_10] = {20.0, 145.0}

CameraViewAngleLimits[PlaneIndex.iF_15] = {20.0, 145.0}

 

Change second values to 145

 

 

 

 

eccoo questo e' quello che ho trovato nel vS. post!!!!!!!

adesso il valium chi lo prende??????

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