Questo messaggio è stato modificato da windsaber: 15 settembre 2010 - 19:48
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Algoritmi guida missili
#1
Scritto il 15 settembre 2010 - 19:47
Qualcuno sa dirmi qualcosa al riguardo
? Mi serve per un plug-in: almomento sto studiando una funzione per calcolare il punto d'impatto verso cui il missile punta (=distanza*Vm/(Va+Vm)) e mi sembra che riproduca bene il lead pursuit, ma mi interesserebbe un parere da voi che ne capite di ste cose ...
#2
Scritto il 16 settembre 2010 - 10:41
Cercando con Google, si possono ottenere diversi Risultati.
Forse ti può tornare utile una pubblicazione come:
N. Shneydor. Missile Guidance and Pursuit - Kinematics, Dynamics, and Control. Horwood Pub., Chichester, 1998
Tratto da Flying in formation.
Forse ti può tornare utile una pubblicazione come:
N. Shneydor. Missile Guidance and Pursuit - Kinematics, Dynamics, and Control. Horwood Pub., Chichester, 1998
Tratto da Flying in formation.
#4
Scritto il 17 settembre 2010 - 13:48
#5
Scritto il 18 settembre 2010 - 19:37
sì in effetti x-plane non dovrebbe essere usato per ste cose
... però oh, ho un typhoon realistico, perchè i missili devono andare in parabolica? Al momento l'unica cosa che riesco ad abbattere sono aerocisterne e liner ..
Questo messaggio è stato modificato da windsaber: 18 settembre 2010 - 19:38
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